2024年9月1日周日晚上八点,由元宇宙产业委(“中国移动通信联合会元宇宙产业工作委员会”的简称)指导,元宇宙产业委副主任委员兼联席秘书长、物链芯工程技术研究院元宇宙研究所所长叶毓睿创办的“燕园叶话”《元宇宙十大技术》培训班进行到第75期。微信视频号 乐生活与爱IT、央链直播、DOIT、智能制造万里行、web3马甲哥、大数据百家讲坛、卢米宇宙、社交元宇宙、元宇宙与碳中和研究院、上海创业导师、察访区块链、卢山说AI精进等媒体直播或转载。客座嘉宾野城讲解《黑神话悟空与中国叙事和建筑》。本期超13781人在线观看。
物链芯工程技术研究院元宇宙研究所所长叶毓睿认为9月1日的分享,精彩纷呈;请对人了,太全面了!
以下是野城老师修改后的会议纪要综述文章,讲座获得许多好评。
野城老师从东西方文明和哲学的差异,中国叙事的独特性及西方主流文化的审美疲劳谈“黑神话悟空”的文化输出必然性和对中国精神的重塑。181页PPT更细致剖析了该游戏的哲学、架构、叙事和大量中国传统建筑案例。最后从3A游戏大作到元宇宙开发做了预判和展望。
以下为野城老师2小时演讲内容文字总结:
一、《黑神话悟空》的中国叙事
1.《黑神话 悟空》在东西方文明差异中成为现象级
大家特别关注游戏《黑神话 悟空》这个现象级国产3A大作怎么会如此火爆,它不仅在日本和韩国等国家受到认可,在欧美缺乏东方文化背景国家的玩家也好评如潮。而且上线三天就已回本,目前已销售近两千万套。这款游戏的成功不仅仅在于现象级的媒体效应和文化自信,更在于其产生的实实在在的经济效益,并拉动中国古建旅游热。此外,野城老师还重点探讨了《黑神话 悟空》的中国叙事和中国建筑,以及神话传统在东西方文明中的发展与文化普及的重要性。
西方的宏大叙事如基督教的创世纪、天堂和地狱的二元论,英雄主义的远征如十字军东征,与中国的叙事有很大差别。中国叙事更讲究天人合一,众生平等,无为,成住坏空,不战而屈人之兵这样的哲学观。西方教堂壁画和宗教壁画中的叙事场景很多,代表如米开朗基罗的西斯庭教堂壁画,将天堂、地狱和人间描绘的栩栩如生。
达芬奇的维特鲁威人体更是强调完美比例的人类。从古希腊古罗马的众神时代,到文艺复兴的人文主义崛起,西方文明发展出一套非常系统庞杂的宗教叙事。而像中国的佛教叙事,还有山海经这样的神话叙事,更多的是体现一种循环,相互转化,没有造物主,没有人本位的中心,没有二元对立。
山海经就描绘了中国这样一个大陆,外围环海又环山,形成了一套自洽的生态系统,它不想大航海时代的科学化的地理坐标地图,山海经是另外一种对世界对空间对自然的叙事建构。
此外,野城老师还提到了未来可能出现的人工智能觉醒,以及从人创造的神——人工智能,到超越人类的碳硅合基神话时代。最后,强调了东西方叙事方式的差异,西方从神话走向实证科学,而东方一直延续着天人合一的哲学传统,当然东方的现代化也与西方趋同。所以差异性在这个后全球时代尤为重要,这也是《黑神话 悟空》从众多游戏中突显出来的根本原因。
2. 六道轮回思维导图对《黑神话 悟空》叙事架构的影响
六道轮回图是中国哲学对世界的看法,包括天界、阿修罗界、人道、畜生道、恶鬼道和地狱道六道,这六道如同硬盘的分区结构,由引导扇区“贪嗔痴”这人类最根本的三个欲望所驱动,形成六道轮回的轮转。外围是十二因缘来演示因果律的发生。这一张图说明整个佛教哲学和宇宙实相,这种既高度抽象又生动具体的世界思维导图,西方文明中是没有的。
佛教认为,人世苦难需要求得真经来改变,出轮回,到另一个佛的净土,就不会再受苦。这也是为什么玄奘要从东土大唐不远万里经过九九八十一难求得释迦摩尼佛真经的根本动机。
由此,《黑神话 悟空》才得以展开它自己的叙事结构,并进行新的演绎。这种演绎很多方面没有遵从佛教传统,而是重构了黑神话自己的一套叙事系统,但根本的哲学观都是建立在六道轮回图这个基础上的。游戏设定必须有这样的强大的哲学指导,才能把唐僧师徒四人西天取经这个非常经典的西游IP激活。《西游记》本身也是改编自佛教故事,《黑神话 悟空》是对西游的二次改编。虽然其中有些内容并不完全正确,但作为游戏玩家,可以将其视为一个完整的世界去体验。游戏的创始人、团队必须有哲学的指导,才能创作出伟大的游戏。《黑神话 悟空》中的世界设定、人物角色和情节也是受佛教哲学影响很深。
冯骥作词的游戏主题曲《屁》,可以看出创始人对佛教哲学研究的深度,并融合进游戏的价值。而主题曲中的“三界四洲”,就是佛教对小世界诸天空间描述的主要部分。小世界由四洲和须弥山诸天构成,人类只是在四洲中的南瞻部洲生活。这一小世界、小千世界、大千世界如星系累计,反映出人世间的渺小和宇宙的浩瀚。
而人物角色孙悟空、猪八戒、白龙马、唐僧、沙和尚,根据各自的属性分别代表五行中的金木水火土,以及佛教中的五毒贪嗔痴慢疑,这就是万事万物相生相克的中国传统哲学观在不同层面的折射。游戏通过这些设定和角色,展现了人性的各种欲望和矛盾,以及如何通过修行最后达到超越。冯骥说:“抵达灵山不是最重要的,最重要的是在去灵山的这个过程”。修行如是,人生更如是。研发游戏,体验游戏,都是这个道理。
3. 天命人寻找大圣六根的游戏设定
野城老师今年上半年去敦煌考察,并考察了瓜州的锁阳城和阿育王塔,是玄奘西行取经之路的重要节点。玄奘在瓜州收了一个胡人弟子石磐陀,来自石国(乌兹别克斯坦)。因为他毛发浓密,酷似猢狲,也称为孙悟空的原形。瓜州的榆林窟和东千佛洞中,有壁画描绘了玄奘取经的场景,这些壁画比《西游记》成书要早300多年,是已知年代最早的“玄奘取经图”。在这些壁画中,玄奘的徒弟形象猴面人身,被认为是孙悟空艺术形象的早期原型之一。
野城老师用思维导图展现了佛教归纳的六根以及如何通过六识来感知六尘这样的周遭世界,以及游戏如何在这个叙事结构上进行人物、故事及场景等方面的设定。六根包括眼、耳、鼻、舌、身、意是生命的感官接收,对应眼识、耳识、鼻识、舌识、身识、意六识是生命的感知的识别,色、身、香、味、触、法对应的六尘是感知的对境。孙悟空的火眼金睛、顺风耳、不食人间烟火、百毒不侵、金刚不坏身和72变就是对这凡俗六根的超越。
中国哲学的核心就是万法皆空,再繁华再伟岸最后都归于尘土,四大名著和其他中国典籍都是如此。而西方主流电影和游戏则强调战强调赢,尤其是漫威系列,一个英雄不够,还要英雄联盟,一定要打败对方才是终局。其实三十年河东,三十年河西,不过是轮回反复而已。
4. 文化输出说教不灵,沉浸式体验才是关键
《黑神话 悟空》对中国传统文化的海外普及很有作用。说教没有用,必须体验了才有深层认知。野城提到中国传统文化的一些象征元素,如上香、紧箍咒、金箍棒等,以及它们在游戏中的体现。此外,还谈到了东西方文化的差异,如西方英雄主义与中国的四两拨千斤,以及中国文化如果逆势全球输出。
最后,强调了游戏作为一种可以沉浸式体验中国文化的方式,可以帮助西方社会更好地理解中国文化。四大名著和中国其他的叙事,大多是以“空”为结局,一切归于沉寂。中国传统的无为哲学理念在纷争的现代社会中的重要性显得尤为重要,野城认为中国传统哲学才能实现大一统的世界。同时,强调了英雄主义叙事的重要性,以及中国叙事在建筑美学、音乐等方面的独特魅力。
《黑神话 悟空》在后全球化时代的强势文化输出让人始料未及。这款游戏不仅展示了中国的传统文化,还推动了汉学热和中国典籍的翻译。同时,游戏中的建筑场景也吸引了大量游客,带动了国内旅游内需。此外,游戏还推动了软硬件的发展,如虚幻引擎5对游戏研发的支持,英伟达RTX显卡的光线追踪技术对游戏场景高拟真度的支持等。
二、《黑神话 悟空》的中国建筑
下面主要讲述了《黑神话 悟空》游戏中大量出现的中国传统建筑场景的由来,并通过游戏场景和现实建筑的对比来展开分析。游戏开发团队通过扫描真实建筑和雕塑来建构游戏场景,同时这些数字资产也保存了中国历史文化遗产的全方位数据。前些年巴黎圣母院屋顶失火,就是借用了《刺客信条》游戏扫描的巴黎圣母院的3D模型来进行修复。
1. 中国建筑与造像的美学基础
主要讲述了独乐寺和隆兴寺摩尼殿的建筑风格和艺术价值。独乐寺是唐代遗风与宋代营造的结合,是中国建筑蜕变的经典研究案例,梁思成先生绘制的渲染图中没有挑檐外的8根柱子,后来建筑加固时才加上的。天津的独乐寺,这是中国现存八大辽构建筑之一,观音阁也是现存最古老的木结构阁楼。
隆兴寺摩尼殿是北宋时期兴建的,建筑精美古朴,斗拱精致,有不同形式的斗拱。中国寺庙的建筑风格是顶格,佛像做得特别大,几乎就在房子顶上。隆兴寺摩尼殿的背坐观音塑像也是悬塑的样式,背面画的洞穴和烟雾的立体雕刻非常有意境。
延庆寺则采用了清末明初的木构方式,内部简洁。崇佛寺的建筑规模宏大,中轴线规制完整,历朝历代更新。最后是福庆寺,它是中国三大悬空寺之一,建筑风格独特,将桥和建楼结合起来,展现了中国的建筑精妙之处。
平遥古城双林寺的雕像栩栩如生,尤其是韦陀菩萨的雕像,被认为是最惟妙惟肖的造像。双林寺里面的雕像非常棒,观看间距也很近,是东方彩塑艺术宝库。
四川安岳的明山寺和泉州的开元寺。明山寺以石刻闻名,其中观音像被做成浮雕,游戏美术设计需要大量素材降低成本。而泉州的开元寺则以塔著名,塔上刻有浮雕,场景震撼。
而四川的大足石刻可谓中国石窟艺术的宝库,包括儒、释、道三教合一的特色,其中以卧佛、佛陀本生故事、地狱变相等场景著名。游戏将大足石刻通过扫描真实场景,复刻了这些历史文化遗产,让玩家能够身临其境地感受到这些艺术品的魅力。游戏中的场景和现实场景基本一致,包括雕刻的文字、破损的雕像、栏杆等细节都得到了真实还原。这种逼真的效果让很多老外感到震撼,也展示了中国的文化遗产的魅力。这些文化遗产不仅展示了佛教故事,也体现了中国哲学和文化的延续性。尽管建筑可能因朝代更替而毁坏,但文化根基始终存在。
山西最代表性的三个旅游景点:应县木塔、悬空寺和云岗石窟。山西的古建筑众多,其中应县木塔是保存最完整的木结构阁楼式塔,被誉为世界三大奇塔之一。这些古建筑在历史上经历了多次战乱,能够保存至今实属不易。应县木塔是一个八卦结构的塔,内部有佛殿,每层都有佛堂,采用实体墙和柱廊内外双重结构,非常稳定。
悬空寺位于悬崖上,横向由插入崖壁的横梁出挑支撑,纵向由27根木棍支撑,分为一院两楼,内部有十几个佛殿。
云岗石窟位于山西大同,是北魏时期开凿的,共有45个洞窟,大小佛像约五万九千件。这些景点都具有独特的建筑风格和历史文化价值。中国建筑讲究人与自然的融合,这些寺庙和石窟都是僧人最有想象力的体现。
2. 隰县小西天:中国最代表性的物质元宇宙
主要讲述了隰县小西天的悬塑和晋城玉皇庙的彩塑。小西天将大大小小的佛像和佛殿整合在一个空间之中,营造出一个包裹式的沉浸式的空间,让人仿佛置身于佛国净土。如悬塑的倾斜向下的造型,天然矿物质颜料和金箔的使用,使得雕塑几百年来不易落灰,宛若新造。小西天的沉浸式体验让人赞叹不已,也反映了古代工匠的高超技艺。
而玉皇庙则以28星宿等栩栩如生的系列彩塑为傲,游戏中也将其中一座彩塑放大,成为标志性建筑。这些雕塑作品展现了中国传统匠人艺术家的才华和奇思妙想。
《黑神话 悟空》的场景和道具都融入了中国美学和传统文化诸多元素如中国绘画、壁画、寺庙建筑、佛塔、雕像、石刻等全方位呈现。这些元素不仅展示了中国的历史文化和艺术成就,也体现了中国美学在世界范围内的成就与影响力。
三、AI时代游戏与元宇宙发展
1. 虚拟现实与元宇宙的未来展望
传统CG产业和游戏产业面临颠覆,AI技术将在未来几年强势置入。通过人工智能和AIGC的多模态训练,成本将大幅降低。虚拟现实将成为一个必然的趋势,人们可以通过沉浸式体验感受中国文化。
元宇宙的开发可能成为一个新的潮流,对中国文化的普及具有重要意义。然而,元宇宙的开发需要庞大的团队和资金支持,传统引擎和人力开发可能需要15年以上,成本高达百亿人民币。
人工智能驱动的开发是未来的趋势,可以缩短游戏和元宇宙开发的时间,降低成本。AI可以帮助减少大量的人工成本,同时AI成为开发的主体。人类负责架构、叙事美学和技术开发。关于销售数量和销售额的数据,前123名的销售数量大约是4000万套。黑神话游戏很有希望冲到4000套,因为现在才十天就已经卖了2000万套。
2. 野城老师对元邦Meta City元宇宙城市的探索
主要讲述了元宇宙的概念和开发过程。2022年,野城老师作为元邦的总规划师与百度、超媒体联合开发了元邦这款元宇宙城市项目,也是全球首个未来东方未来主义的高拟真度的元宇宙。项目投入了上千万的资金和人力,包括百度底层架构和软件工程师团队。
野城老师对元邦这个元宇宙城市的总体设计就是借用了山海经这样的世界观,同时融入元亨利贞这样的四季轮转变化的格局,将元邦城市设定为九公里直径的圆,以春夏秋冬四个方向为四个场景,结合经典城市规划和神圣几何学,形成四季同城的元宇宙数字乌托邦。野城老师致力于把中国哲学和未来城市设计相结合,营造出全球首创的元邦——东方未来主义元宇宙城市。同时,也探讨了元宇宙开发需要具备的对人类文明架构的理解和创新性。然而,由于技术、投资和时间等因素,目前全球的元宇宙开发仍处于初期阶段。
此外,野城老师还提到了元宇宙的发展前景,认为未来元宇宙的建设可能通过人工智能和算法来实现,从而降低成本并提高效率。元宇宙还没真正到来,AI的寒武纪大爆炸,AIGC的多维发展恰恰会加速元宇宙的到来。
野城老师作为中国最跨界建筑师,从物质空间设计一直到元宇宙城市设计,积累了大量物质建造和数字建造经验。他认为元宇宙项目具有历史价值和意义,尤其是在人工智能崛起和东方文化气息的影响下。他们认为元宇宙是未来人类最大的就业蓄水池,我们要创造新的需求,大量项目将在元宇宙中产生。此外,他还提到了《黑神话 悟空》游戏的成功,给中国人带来了极大的信心。最后,他们鼓励大家大胆去幻想未来,敢想敢做,才能梦想成真。
以下是50分钟观众答疑总结:
1. 全面解读黑神话 悟空与建筑艺术
主持人肯定了野城老师关于黑神话悟空演讲的深度和广度,同时对中国建筑的深度解析,让非专业人士也能感受到中国建筑的魅力。此外,还分享了一些旅游攻略,如平遥古城的住宿和美食推荐。最后,提到了平遥古城的双林寺的著名佛教雕塑,如韦陀菩萨和千手观音等。
2. 山西旅游与文化历史探索
主要讲述了双林寺和悬空寺的旅游体验,以及北魏时期的历史背景。双林寺的雕塑与游客零距离接触,体验感极强,值得一去。悬空寺需要提前一天或几天登记才能登塔,错过机会。北魏时期的历史对于隋朝和唐朝的统一有着重要的影响,值得深入了解。此外,会议还提到了燕园叶话平台,欢迎与元宇宙、区块链、AI文学艺术相关的大咖分享,通常有十几家媒体转播,观看人数可达4万多人。
3. 游戏的AI主体开发的道路
这段内容主要讲述了游戏开发者在开发游戏时的初心和挑战。开发者认为,虽然3A大作的风险很大,但仍然有很多人愿意尝试。同时,他也提到了游戏开发中的风险,如技术更新、市场变化等。最后,他认为,游戏开发是一个充满挑战和可能性的领域,需要开发者有足够的勇气和决心去面对。未来AI会越来越多地进入游戏开发,极大降低开发成本和周期。快的话3年时间,游戏产业会进入AI主题开发的道路。
4. 电影与名著的价值观启发
本段主要探讨了电影和名著对年轻人的启发,以及佛教哲学在文学作品中的体现。讲者提到,不同的作品有不同的侧重点,不可能让听者完全兼容并收。例如,红楼梦和西游记都反映了佛教哲学,强调人世间的疾苦和轮回。此外,讲者还提到了平遥古城的例子,强调了古建与现代生活的融合,以及电气水热等现代设施在古建规划中的重要性。
5. 古建筑保护与元宇宙展望
主要讲述了平遥古城的历史价值、中国古人的防灾避灾智慧以及古建筑的保护。中国古人虽然没有电,但有一套系统来防灾避灾,如分时用水和灭火系统。现在国家对古建保护非常重视,有很多规范来制约开发改造。对于普通人来说,现象级的3A游戏如《黑神话 悟空》意味着什么?它可能对中国传统文化产生泛文化影响,让更多人了解和关注。未来可能会有三态融合,甚至元宇宙式的大话西游等,教育层面应如何抓住这样的机会。
6. 文化输出与元宇宙的影响
文化输出对中国的亲和度、贸易、旅游和消费等方面都有积极影响。元宇宙的趋势使得感官数字化,人们不得不适应新的设备和软件。在教育层面,需要关注AIGC、AI等领域的多模态,发掘新的技术感知和需求。在数字化需求中找到新的增长点,适应时代的发展。
7. 哲学思考与元宇宙探索
主要讲述了如何通过使用元宇宙平台来降低成本、节约时间,并鼓励大家尽早进入这个语境,去感知和理解。同时,也提到了元邦APP的下载方式。此外,还讨论了3D引擎在游戏、电影、动画制作中的应用,以及未来可能的发展趋势,如VR眼镜与操作系统结合,实现眼耳鼻舌身意统一。最后,强调了PC作为过渡产品的地位,并预测PC最终将被淘汰。
8. 未来科技展望与游戏体验探索
讨论了未来可能出现的无需鼠标和键盘的操作方式,以及VR和MR终端显示平台的发展。提到了Vision Pro可以玩一些高拟真度的游戏,但目前仍存在算力和流畅度的问题,以及生态链尚未完全建立。这些都需要时间、规划、人力、技术、资本等共同协作才能抵达。
野城
野城建筑事务所(Wild City Factory) 创始人/主持建筑师策展人,艺术家,元宇宙架构师, 未来学家南京大学地球科学系/ 巴黎建筑专业学院(ESA)毕业大奖巴黎高等装饰艺术学院(ENSAD)研究员法国DESA建筑师 / 法国艺术家协会会员法兰西学院“青年艺术家奖”获得者元邦(Meta City)元宇宙城市总规划师中法建交60周年“城市互联”中法当代建筑展策展人中国科学学与科技政策研究会委员中国技术经济学会人工智能应用专委会理事
作为近年来活跃于国内外的年轻一代建筑师和策展人,野城从他丰富的创作实践和策展经验中摸索出一套与众不同的跨界思路,并开创“野氏本体论”,“野氏乌托邦”,“野氏未来学”三大哲学系统和空间方法论,力图打破哲学、科学、建筑、艺术和设计的边界,并以跨学科、跨疆域的“野氏空间策略”方法进行空间创作和策展实践。
下期课程预告:
燕园叶话·元宇宙沙龙系列第76期(9月8日,周日晚8点)
卢山《看透AI,用好AI,AI时代不落伍》
两种参会方式:
1、腾讯会议 461-6093-5479
2、 B站 http://live.bilibili.com/32509301
卢山:
智效源信息技术创始人
人社部AIGC培训教材副主编
当当影响力作家
“卢山说AI精进”视频号主理人
元宇宙产业委《元宇宙十大技术》培训班是由元宇宙产业委副主任委员兼联席秘书长、物链芯工程技术研究院元宇宙研究所所长、先进计算产业发展联盟智能计算组组长叶毓睿发起和创办的。叶毓睿长期关注区块链、VR/AR、AIGC、数字孪生、3D内容创作平台或规范(如Web3D、WebXR)等元宇宙等前沿技术领衔参与撰写的《元宇宙十大技术》一书系统地剖析了构成元宇宙的技术组成、原理、案例和未来趋势。他领衔并邀请了十多位领域的Top级专家撰写的《元宇宙十大技术》一书,系统地剖析了构成元宇宙的核心技术要点,该书得到了包括朱嘉明、肖风、姚前及四位院士等70多位资深专家的联袂推荐。 通过“燕园叶话”这个平台,叶毓睿希望能够推动元宇宙技术在社会各界的交流与普及。《元宇宙十大技术》一书为这个系列活动提供了理论基础和技术支撑。同时,叶毓睿还积极运用自己的人脉资源,邀请国内外元宇宙领域的专家学者前来主讲,保证了内容的专业性和前瞻性。截止2024年9月1日,已经举办了第75期,促成了不少合作,欢迎关注、转发。通过关注视频号 乐生活与爱IT,可以查看过往回放。
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