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摘要:IDC联合元宇宙产业委委员单位首都在线发布的《渲染技术成为数字业态升级基石》白皮书正式上线!
引言:根据IDC 2022年调查显示,在数字化转型的驱动下,无论是个人消费者买单的消费级市场,还是以公司为支出单位的企业级市场,两者在新兴技术、数字化产品、数字化基础设施、服务解决方案等方面的投入都将呈现迅猛态势。与此同时,中国企业级市场在数字化升级方面的投入也将呈现亮眼的增长速度。根据 IDC 数据,未来五年中国企业级市场支出规模将从 2021 年的 US$165B(约合人民币 1.09 万亿)飞跃为 2026 年的 US$290B(约合人民币 1.92 万亿),五年复合增长率将达到 12%。这一增长率将显著高于全行业支出 5.8% 的增速,也高于全球 7.1% 的复合增长率,中国企业级市场将成为中国数字经济发展的源动力。
据悉,《渲染技术成为数字业态升级基石》白皮书是由IDC与中国移动通信联合会元宇宙产业工作委员会委员单位首都在线共同起草并发布的。
白皮书中提到:
在基础设施维度,中国的云计算基础设施市场规模仅次于美国,在全球处于领先地位。但在渲染软件层面,中国渲染技术起步较晚,在图形 API、渲染引擎产品上相对缺失,技术引领性上的话语权仍有巨大的发展空间。
中国渲染市场产业格局
近几年中国资本市场对中国渲染软件层的关注开始走高,相应的技术公司陆续完成 B 轮融资。得益于中国云基础设施的良好发展基础与上层实时渲染应用需求的走高,平台层的发展逐步走向成熟且热度持续攀升,正在成为技术提供商的竞争热点。一方面,独立的渲染技术提供商提供能够兼容多算力设施、快速部署的平台,另一方面,云厂商巨头依托于算力设施优势,发力“算力 + 渲染”的云渲染平台,为实时渲染场景提供一体化的扎实技术底座。
云渲染成为渲染技术服务模式的新热点
渲染算力走向标准化易用化
未来,具有互动性、沉浸感的应用将逐渐成为应用主流,而终端用户的设备能力参差不齐,不仅可能影响数字互动内容高质量的效果呈现,也给数字内容的开发带来了大量的适配工作。此外,随着 AR/VR 产业的发展,互动应用也将从 PC 端、移动端更多地转移至 AV/VR 设备端。设备能力不足、应用需要多端适配等技术挑战逐渐成为互动应用在用户端广泛渗透的瓶颈。
此白皮书针对渲染技术应用消费级、企业级场景创新应用、渲染关键技术的各行业解决方案、渲染技术成功实践、以及未来渲染科技的发展趋势等维度对“渲染-算力-云”进行了全方位剖析,满足企业业态数字化升级洞察行业的需求,为行业发展及技术创新实践提供强有益的参考。